
FERIA MAKER 2026 EN EL CENART: CREAR, EXPERIMENTAR Y COMPARTIR PARA IMAGINAR OTROS FUTUROS
Se llevará a cabo 17 y 18 de octubre y ofrecerá un programa de actividades que vinculan creatividad, tecnología, ciencia, educación y prácticas artísticas
Escrito por
Jesus Madrigal
El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (Cenart), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, presenta la Feria Maker 2026, la cual reunirá a comunidades de creadoras y creadores, artistas, ingenieros, estudiantes, educadores y entusiastas de la tecnología para compartir proyectos, conocimientos y experiencias en torno a la cultura del hacer. Organizada por Hacedores y La Nave, en colaboración con el Centro Multimedia, la feria se llevará a cabo 17 y 18 de octubre de 2026 y ofrecerá un amplio programa de actividades que vinculan creatividad, tecnología, ciencia, educación y prácticas artísticas.
La Feria Maker se plantea como un espacio para aprender haciendo, experimentar y compartir conocimientos, en el que la curiosidad es el punto de partida. Impresión 3D, robótica, inteligencia artificial, electrónica, programación, fabricación digital, aeronáutica y otras herramientas y disciplinas convivirán durante este encuentro, abierto tanto a quienes ya forman parte de la comunidad maker como a quienes se acercan por primera vez a este universo.
Más que una exhibición de tecnología, la Feria Maker propone una aproximación a la cultura del “aprender haciendo”: una manera de relacionarse con el conocimiento a partir de la curiosidad, la experimentación y la posibilidad de convertir ideas en objetos, dispositivos, experiencias y proyectos. En este sentido, el movimiento maker abre un territorio común en el que convergen disciplinas que tradicionalmente se han desarrollado por separado y donde el conocimiento científico y tecnológico puede dialogar con el arte, el diseño, la educación y las prácticas creativas.
La edición 2026 reunirá propuestas relacionadas con impresión 3D, robótica, inteligencia artificial, electrónica, programación, fabricación digital y educación Maker-STEAM, entre otras áreas. El programa contempla talleres prácticos, exposiciones, conferencias, cursos intensivos, juegos y competencias, así como una zona con más de 80 módulos, en la que será posible conocer herramientas, componentes, kits, impresoras 3D y distintos proyectos desarrollados por integrantes del ecosistema maker.
Los talleres y cursos serán uno de los espacios centrales de la feria: experiencias diseñadas para acercarse a tecnologías y procesos creativos mediante la práctica. Entre las propuestas se encuentran actividades de electrónica, robótica, impresión 3D y programación, así como cursos de Arduino, corte láser, diseño 3D, inteligencia artificial generativa y programación creativa. La apuesta es que las herramientas tecnológicas no se presenten únicamente como objetos de consumo, sino como medios para comprender, intervenir y transformar nuestro entorno.
Esta perspectiva también se extiende a las exposiciones y experiencias interactivas. Los visitantes podrán acercarse a proyectos que van del arte generativo y los prototipos de innovación a máquinas CNC, videojuegos independientes, realidad virtual y arcades DIY, mostrando la diversidad de caminos que puede tomar la cultura del hacer.
La Feria Maker propone así un espacio donde la tecnología puede ser explorada desde distintas sensibilidades y conocimientos. Para las comunidades artísticas, puede convertirse en una herramienta de experimentación y producción; para estudiantes y docentes, en un territorio de aprendizaje; para quienes desarrollan tecnología, en una oportunidad para compartir procesos y generar comunidad; y para cualquier persona curiosa, en una invitación a descubrir que crear también implica preguntar, probar, equivocarse y volver a construir.
El encuentro contará además con invitadas e invitados vinculados con la divulgación científica, la creación de contenidos y la cultura maker, entre ellos Ricardo Muñoz, Ana Karen Ramírez, Juan Ontiveros, Vanesa Zamudio, Emilio Ortiz y Carlos Alberto Arroyo, quienes participarán en encuentros con el público. Sus trayectorias muestran, desde diferentes perspectivas, la manera en que la comunicación, la ciencia, la tecnología, la fabricación y la creatividad pueden encontrarse para acercar estos conocimientos a nuevas audiencias.
Desde su llegada al Cenart, la Feria Maker ha contribuido a ampliar los espacios de encuentro entre las comunidades de creación tecnológica y los públicos de las artes y la cultura. La colaboración entre Hacedores, La Nave y el Centro Multimedia del Cenart permite que esta celebración del hacer se desarrolle en un espacio dedicado al diálogo entre distintas disciplinas y formas de conocimiento, fortaleciendo los vínculos entre arte, tecnología, educación, ciencia y creatividad.
Durante dos días, el Cenart se convertirá nuevamente en un gran laboratorio abierto: un lugar para observar proyectos, conversar con quienes los realizan, participar en actividades, adquirir nuevas habilidades y descubrir otras maneras de relacionarse con la tecnología.
Porque ser maker no depende de saberlo todo ni de contar con herramientas sofisticadas: comienza con la curiosidad y con el deseo de hacer algo para entender cómo funciona, imaginar cómo podría funcionar de otra manera y compartir ese conocimiento con otras personas.
La Feria Maker 2026 se realizará los días 17 y 18 de octubre, de 10:00 a 18:00 h, en las Áreas Verdes del Centro Nacional de las Artes. La entrada es libre y el registro para obtener el pase gratuito está disponible en el sitio oficial de la feria: feriamaker.mx.






